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一个普通棋迷眼中的人机大战

浏览次数:600次 发布时间:2017-4-20

自从阿尔法狗4比1战胜李世石之后,人机大战的话题持续火热。5月份,世界排名第一个柯洁将要迎战狗狗。最近一段时间,这个话题的热度更是如天气一般节节攀升。作为一个普通的棋迷(围棋和中国象棋),本人忍不住思索了一番,写下了一些文字,权当抛砖引玉。

一个普通棋迷眼中的人机大战

历程:人机对抗

小蛮腰是一位象棋爱好者,棋力相当于市级水平,换算成围棋段位,相当于业余5段吧。围棋无证,全凭自学,水平应该比象棋要弱一点。

每每看到围棋的“人狗对抗”,不由得就想起了象棋的“人机对抗”,发现其中有不少相似之处。在2000年初,象棋的软件就开始流行并且水平很高。(小蛮腰在90年代的时候,就曾对小霸王学习中的象棋游戏很痴迷,苦思冥想战胜难度最高的“老头”级别,曾还记谱留念)

在当时,软件与象棋大师谁更厉害这个话题,棋迷也是争论不休。2006年,也就是李世石和狗狗对抗的10年前,当时的中国象棋第一人许银川对抗浪潮天梭超级计算机。分先两局,都是和棋。应该来说,许银川凭借残局天下无双和最出色的防守能力,顶住了软件的凌厉攻势。同时参加对抗的还有五位象棋大师,软件取得了压倒优势。如果当时和机器对抗的,不是许银川,而是是一位攻击型的选手,我相信会输得很惨。

之后,象棋软件的水平一日千里。在网上象棋水平最高的对弈平台“弈天”,象棋大师、特级大师都很难打上“华山”。华山上的绝顶高手,绝大多数都是人机合一。如今,在象棋界,人和软件谁厉害这个判断已有公论。最顶尖的棋手面对最厉害的机器,先手能顶和就是万幸。

最近在野狐上,绝艺率先打上了10段,柯洁紧跟着也上10段。如果高水平软件的普及,我相信打上10段的,越来越多的是各种“狗”。

小林光一与马晓春对抗时,曾说过:“不能让他赢一盘。因为有第一盘就有第二盘第三盘……”软件和职业棋手的交手也是,当围棋软件赢过职业棋手第一盘,就意味着它可以永远赢下去。在李世石和狗狗交手之前,软件就曾连赢职业选手五盘。这意味着,在对抗之前,这个比赛的胜负就已经决定了。

一个普通棋迷眼中的人机大战

合作:人机共处

软件很厉害,棋手怎么办?棋迷又会怎么办?我始终认为,象棋和围棋本质都是一样,just a game.在棋神眼中,五子棋和围棋差别很大么?可能就是围棋比五子棋的难度大那么一丢丢吧。

软件的水平超越人类,对棋手和棋迷绝对是福音。对有一定基础的棋迷来说,软件可以给棋迷带来“赏”“研”“创”等众多福利。

“赏”,就是欣赏棋局。围棋,是专业性很强的艺术品。没有高水平的讲解,作为一般的爱好者,是很难欣赏到其中的“三味”的。以往的讲解,有精解,一本书讲几盘棋。(坂田的名句细解是小蛮腰的最爱);有粗解,几个变化图,几页纸讲一盘棋。(围棋天地里多数是这样的)如果有高水平软件作为工具,棋迷借助这个“翻译器”可以更好更深入的欣赏棋局。举个例子,大家都知道秀策的“耳赤”名手。如果高水平的软件出现,把这个局面导入软件,看看软件对这一手打多少分?这个局面下,还有比耳赤更耳赤的好手吗?

“研”,就是研究棋局。这个对高水平的棋迷和专业棋手作用更大。我也接触过不少业余6段的棋手,他们都心里都有不少疑惑:这个局面到底哪一方好?某盘棋到底是哪里出了问题?……其中有不少难题,在他们心里已经积压了多年,一直没有答案。借助软件,授业解惑,不亦乐乎。

在这里,还想举一下象棋的例子。高水平软件普及之后,很多业余棋手凭借软件的辅助研究,水平涨得很快。比赛业余赢特级大师,早就不是什么新闻。象棋特级大师张强就说过:“以前培养一个棋手,需要五年左右的时间。如今有软件辅助,两三年就很厉害了。”

“创”,就是创造力。下棋的乐趣在于胜负,更在于创造。如果能发明一个新招,那比赢棋更有成就感。在我看来,业余棋手由于能够抛开胜负,棋更具有创造力。湖南一位很出名的业6,最近闭关修炼魔刀。遇到星位,必定二间高挂。就是说,对手第一手下星位,他第二手就是挂上去的。最近深湘围棋对抗赛,连胜三人。听说在深圳还掀起了这股二间高挂星位的热潮。

棋迷有想法,缺少的只是磨炼实践以及后续深入的计算。如果有高水平的软件在手,天天操练,谁知道能整出一个什么“核武器”来。

有一个象棋棋迷,他热衷于开局“铁滑车”。所谓铁滑车,就是开局第一步走车。这样他的马就会被对方的炮直接打掉。但这个布局,他操练多年,里面套路陷阱多多。有一次吕钦(象棋特级大师,冠军多得数不清)的一对六车轮战,他就用了这个。由于研究深,布局非但没吃亏,反而把吕大师搞得满头汗。最后纠缠四五十回合,中残功力不够惜败。

总的来说,如果高水平的软件普及,只要你愿意钻研,你也能下出你的高招,形成你的套路。而且这个套路你还跟软件反复“设计”过。

一个普通棋迷眼中的人机大战

趋势:人机合一

未来趋势会怎样?几百年前,日本的道策创立手割法,围棋进行了第一次革命;上世纪三四十年代,吴清源、木谷实等倡导新布局,围棋迎来第二次革命。本世纪,人工智能征服围棋,第三次革命势不可挡。

君不见,阿尔法狗和李世石对抗之后,碰无忧角的套路风行棋坛,甚至有可能造成无忧角的消亡;君不见,升级版的狗狗横扫人类60局之后,肩冲满地走,二间高守角,开局点三三……

未来的围棋会是什么样子?小蛮腰冒昧揣测:一是大局观的崇山峻岭。当年聂棋圣的崇山峻岭遭遇韩国流的野蛮拳脚时,大家都认定:力量才是硬道理。然而,当狗狗横扫人类60局后,大家突然发现,狗狗是在以德服人。埋头走路,还要抬头看天。人工智能教我们,有力量还得有大局。

二是套路的广度与深度增加。围棋向高、精、深方面发展。还是以象棋为例,软件出现之后,象棋的套路日新月异。如果买象棋布局方面的书,五年前的就基本落伍了。以前的布局,一般是在十五个回合左右,现在的研究,一般会到中盘乃至残局。我相信,随着高水平软件的普及,中国流布局到底有多少优势?三连星布局到底行不行?等等这类问题,都会有比较明确的答案。就类似于象棋淘汰了很多类似顺炮、单提马布局一样。

三是更考验棋手的创造力和突破能力。人不可能赢高水平的软件,但人可以赢对手。人和人之间的对局,与人和机器的对局完全不一样。怎样赢对手,是一门学问。在当今高水平的国际象棋和中国象棋比赛备战前,都有软件的残局。打开电脑,调出对手的资料,对手喜欢什么布局,哪种布局胜率高?有什么针对性的措施?相信以后,这些在象棋界司空见惯的科学备战也能在围棋界变得寻常。当然,作为万众瞩目的柯洁,就更得小心。因为不止你的对手在研究你,高水平的人工智能能作为“帮凶”在研究你,为对手出谋划策。

具体怎么去赢棋?在研究的广度和深度基础上,如果棋手的创造力很强,就会在比赛上更占优势。举例来说,某个众所周知的流行布局盘面,软件推荐了5个选点,胜率都在50%左右。当然,你知道的,大家都知道。如果在这个盘面里面,你发现一个点,胜率有48%,但是这个点很隐蔽,应付这一招的手法很有“套路”。那么,恭喜你,你可以把这个点的后续招法与软件反复实践。也许在某一日,这一招就是你的飞刀!

俗话说,狗眼看人低。我觉得在围棋界,这句话以后说不准还是真理。人类还真的需要借助“狗眼”看棋盘,看世界。

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